Crafting 3.0 - Kosten und Erträge (Stufe 11)
Angaben ohne Gewähr und Anspruch auf Vollständigkeit


Ohne Krit:

Kategorie: Rich
Kosten: 3890 Credits
Ertrag: 8 Stück (+3 epische Mats bei Krit)

Kategorie: Bountiful
Kosten: 3755 Credits
Ertrag: 6 Stück (+2 epische Mats bei Krit)

Kategorie: Abundant
Kosten: 2415 Credits
Ertrag: 4 Stück

Kategorie: Moderate
Kosten: 2330 Credits
Ertrag: 2 Stück (Ausnahme weiße Supplements: 10 normal, 20 bei Krit)


Missionen:

Kategorie: Wealthy
Kosten: 5830 Credits
Ertrag: insgeamt 12 Stück (bei Sammelberufen ohne Krit), 3 lila und 10 blaue Mats + Kisten oder Baupläne (bei Missionsberufen ohne Krit)

Im Krit-Fall: 5 epische und 10 blaue + Kisten oder Baupläne (bei Missionsberufen)


Stückkosten für blaue und grüne Mats:

Wealthy: 485,83 (bei Sammelberufen für grüne Mats), 583 (für blaue Mats)
Rich: 486,25
Bountiful: 625,83
Abundant: 603,75
Moderate: 1165


Hacken für Tresorkisten:

Kategorie: Rich
Kosten: 3890 Credits
Ertrag: ca. 6000-11000 Credits

Kategorie: Bountiful
Kosten: 3755 Credits
Ertrag: ca. 2300-4000 Credits

Kategorie: Abundant
Kosten: 2415 Credits
Ertrag: ca. 1500-2700

Kategorie: Moderate
Kosten: 2330 Credits
Ertrag: ca. 1500-2700

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danker, Mittwoch, 17. Dezember 2014, 19:07
Was man bei sowas auch mal ausreichend statistisch mit einbeziehen müsste, wären die Erfolgchancen, den um so höher die MissonsQualität (rich) um so leichter failen sie wiederum.
Mit meinen max eingeschleimten Gefährten nehme ich am liebsten "rich" bzw "reichhaltig" meine Gildis schwören aber teilweise auf "ergiebig" (bountiful).

pfannenstiel, Mittwoch, 17. Dezember 2014, 19:41
Wäre aber auch interessant zu wissen, ob sich da vielleicht etwas geändert hat. 2012 lag die Krit-Chance für graue, grüne und gelbe Missionen ja noch bei 15% und für orange (was heute auf einige Rich und alle Wealthy Missionen zutrifft) bei 10%, steigerbar durch die entsprechenden Gefährtenboni.