Mittwoch, 25. März 2015
BioWares neuer CM ist ausgebildeter "Intelligence Analyst" und Total War-Fan
I am also a giant nerd when it comes to historical grand strategy games, particularly Paradox’s Europa Universalis and the Total War series.

Es ist nicht nur der Bart der den neuen Assistant Community Coordinator Nick Avola für mich sehr sympatisch macht, er liebt neben den obligatorischen BioWare-RPGs (zumindest Mass Effect) auch mein Liebkind: Das Total War-Franchise!

Vor Bioware war er "Middle East and North Africa analyst at Stratfor - Global Intelligence", hat aber auch für den Council on Foreign Relations und den US Kongress gearbeitet.

Zu Avolas ehemaligen Arbeitgeber weiß Wikipedia mehr:
Strategic Forecasting, Inc (abgekürzt Stratfor) ist ein führender privater US-amerikanischer Think Tank, der Analysen, Berichte und Zukunftsprojektionen zur Geopolitik, zu Sicherheitsfragen und Konflikten anbietet. Täglich veröffentlicht Stratfor Länderberichte sowie Analysen zu globalen und regionalen Konflikten. In seinen Analysen bringt Stratfor nicht nur Hintergrundinformationen zu aktuellen politischen und wirtschaftlichen Entwicklungen, sondern erschließt aus den Bestimmungsfaktoren einer Konfliktlage oder Ländersituation zugleich Prognosen für die Zukunft.

Das Expertenteam des Unternehmens besteht aus Politologen, Ökonomen und Sicherheitsexperten, die über „Informanten“ in allen Regionen der Welt verfügen und eine Vielzahl von allgemein zugänglichen und verdeckten Quellen auswerten. Das US-Magazin Barron’s bezeichnete Stratfor aufgrund seiner nachrichtendienstlichen Eigenschaften 2010 als „Schatten-CIA“.

Stratfor wurde 1996 von dem Politologen und Sicherheitsexperten George Friedman gegründet. Den Firmensitz legte er bewusst nicht in die US-Hauptstadt Washington, sondern in die zu politischen Querelen distanziertere Universitätsstadt und Wirtschaftsmetropole Austin/Texas. Friedman ist Präsident und CEO des Unternehmens.

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Das Kostümsystem: Upgrades nicht ausgeschlossen
Outfit designer still obeys class/armor restrictions | 03.25.2015, 05:02 PM
Hey everyone,

We think having the Outfit Designer ignore armor weight restrictions is a great idea! We are actively exploring changing this now, and I'll let you know as soon as I know anything else.

I've also seen the mention of weapons and Companions being included in the Outfit Designer. Even though it may not seem like it, adding an Outfit Designer tab for Companions would effectively be creating a new system. Due to this we won't be implementing one for 3.2, but will look into the option for a future release. Similarly, adding the ability to stamp weapons would require a lot of changes to the backend of the system that is currently in place, so it is unfortunately not feasible for a Game Update 3.2 release.

-Tait



Eine Ausweitung des Systems auf Gefährten und Waffen ist zwar für 3.2 vom Tisch (der Programmier- und Testaufwand scheint doch zu groß), aber BioWare hat das Feedback gehört und gelesen. Zweifelsfrei reibt sich irgendwo der Producer für Monetization oder Economy bereits die Hände und macht Druck, um den nächsten Cash-In noch auf die Road Map für das zweite Halbjahr 2015 zu setzen.

So wie ich das ganze lese scheint die Implementierung der Waffen wohl einfacher oder jedenfalls früher möglich zu sein, als die der Gefährten, welche gleich für einen unbestimmten "future release" angekündigt wurden. Vielleicht etwas für das Gefährten-Update 3.3 oder 3.4?

Bei den Waffen spricht Tait nur davon, dass die Waffen kein Teil von 3.2 werden können und bei all dem was da schief gehen kann (ich habe das Gedankenspiel ja selbst gewagt) muss man wohl eine Menge mittels Trial-and-Error probieren, was sich bis 3.2 definitiv nicht ausgehen würde.

Ein Nachsatz:
...the Companion Outfit Tab [...] would require designing and creating an entirely new system so it's not going to be in 3.2 or the immediate future.

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This Is Madness 2015: Mein Tipp
http://www.starwars.com/this-is-madness

Yoda vs. Darth Vader und Yoda gewinnt

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Ziost vorher und nachher
http://i.imgur.com/tTYX3M3.jpg

Sieht ganz so aus, als hätte man seit 2013 doch ein paar Dinge an Ziost verändert.

Quelle: https://www.reddit.com/r/swtor/comments/306ewv/ziost_the_end_of_it_all/

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