Dienstag, 9. Mai 2017
Das Zeitfenster für 5.2.2
13. Juni
20. Juni

Ich hoffe auf den 13. Juni, damit wären es nur noch 5 Wochen.

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Make GSF galactic again: GSFs große Stunde!
We made a variety of changes to Galactic Starfighter – primarily aimed at reducing the cost, increasing requisition rewards, and offering all players a Gunship and Bomber as standard ships (available in your hangar).

Aus dem 5.2.1 Datamining wissen wir bereits, dass BioWare planen könnte ein 25.000 Punkte-Token an die GSF-Intro-Quest anzuhängen und das alleine hat mich als alten GSF-Veteranen schon hoffnungsvoll gestimmt. Doch nun erwähnte Keith auch noch reduzierte Kosten (10.000 für höherwertige Skills ist ja kein Pappenstiel) und allgemein erhöhte Req-Belohnungen (Daily und Weekly oder auch pro Match?). Sniper oder Minenleger als Standardschiffe beeindrucken mich nicht ganz so stark, zumal ich als Veteran der ersten Stunde ohnehin standardmäßig mein "Kanonenboot" erhalte und ein zweites Schiff zu kaufen mit Hilfe des 5.000 Flotten-Req Tokens aus der Intro-Quest auch sehr einfach ist. Aber den "Two-Shippers" nachzuhelfen dürfte ja das eigentliche Ziel sein und das macht es interessant, denn Noobs als Sniper könnten mir etwa helfen wieder etwas Übung mit Strike Fightern oder Scouts zu sammeln. Zugleich wäre es nett mehr Bomber zu haben die Reparatur-Drohnen spammen, womit ich mich weniger gedrängt fühlen würde selbst diese Rolle einzunehmen. Ich schätze neben dem Drohnen-Bomber ja auch den normalen Minenleger, den ich gerne als Bomberkiller bezeichne. Nur noch ein Monat warten, dann geht in GSF hoffentlich wieder die Post ab.

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Ein Teaser zur Road Map
Hey everyone,

Wanted to provide an update on my first Producer Roadmap, but getting it published is taking longer than I anticipated. Partly my own fault, as my Dad came to visit and I took a few days off over the past couple of weeks to spend time with him. This ultimately slowed my progress but I am back in full swing now and pushing to get the roadmap completed.

I honestly thought I would have had the roadmap done and communicated already, but, I realistically need more time to finalize it. Translated: That means end of this month, but with full intention of delivering it sooner. This is not something I wanted to tell you, but I promised to keep you up-to-date on what’s happening.

While you continue to wait, here’s a few highlights of Game Update 5.2.2 scheduled for mid-June (yes, in 2017):
1. The Nar Shaddaa Nightlife event returns with old and some awesome new rewards
2. New Character Perks to increase your speeder piloting speed to 120% and 130%
3. Companions will gain influence through standard crew skill missions
4. Full Tier 1 gear available from existing Fleet vendors using Command Tokens – this means you can obtain a full bonus gear set for under 800 Command Tokens. You will be able to choose the type of gear you want to purchase (DPS, Tank, or Healer).
5. We made a variety of changes to Galactic Starfighter – primarily aimed at reducing the cost, increasing requisition rewards, and offering all players a Gunship and Bomber as standard ships (available in your hangar).


I will continue to pass on roadmap updates as I have them. We do have an exciting year ahead of us and I look forward to sharing it you.

---Keith

Erscheinungsdatum: Mitte Juni

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