Heute: Das traurigste Hexhex seit langem...
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GtgkOZDgcA3dlBjdoLUzg02zNl9_5fvCU48iY-P0vv0/edit#gid=517290764

Laut dem auf http://swtorcantina.de/7663-2/ präsentierten Ranking der Performance in 5.0 (basierend auf dem letzten PTS-Stand) sind Blitzschlag-Hexer und Telekinesis-Gelehrte..... *schluchzen*... sind Blitzschlag-Hexer und Telekinesis-Gelehrte... das derzeitige Schlusslicht bei der möglichen DPS-Leistung.

Natürlich kann die individuelle Leistung eines Hexers oder Gelehrten trotzdem die seiner Mitspieler übertreffen, wenn diese weit unter ihrem Potential liegen. Aber wir kennen sie ja, die Maronaldos dieser Welt, die gleich den Vote-Kick eines bösen Hexers fordern werden, während sie selbst vermutlich schon daran scheitern ihre Klasse "richtig" d.h. effizient genug zu spielen, um die Leistung eines durchschnittlichen Hexers zu übertreffen.

Dunkle Zeiten brechen an. Der Schleier des Hexer-Nerfs ist gefallen.

In der nächsten Folge: Hexer-Buff! Imba wie seit langem nicht mehr. ;-)

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xellmann, Dienstag, 29. November 2016, 16:17
naja vergiss nicht das das Spiel mehr wert auf Beweglichkeit und bewegliche Gegner setzt. Somit ist ein Range eigentlich immer im Vorteil. Und jeder Boss hat Mechanik also vergleicht man hier Äpfel mit Birnen :-)

xia, Mittwoch, 30. November 2016, 04:09
Ich heule mit meinem Sniper schon seit dem Nerf zu Beginn 2016 - seitdem ist der Marksman trauriges Schlusslicht des Peni- ääh, DPS-Meters. Ich hatte ja die Hoffnung, dass sich mit 5.0 was ändert, aber nein: er hatte eine bescheidene DPS UND einen hohen Standardfehler. Super. :(
Klar, das sind alles nur Hochrechnungen und Zahlen - das muss sich erstmal zeigen, wie das in der Realität ausschauen wird (und Heckenschuss im Laufen casten ist prima!), dennoch wäre es schön, mit der Main-Klasse auch mal wieder etwas weiter oben mitspielen zu können.