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Montag, 27. November 2017
Das wird interessant
Am Montag, 27. Nov 2017 im Topic 'swtor'
The Galactic Command interface has been removed from the game. All queuing will happen via the Activities window or the Chapter launcher.
Command Boosts that drop from Command Crates no longer have a restriction on what Command Ranks they apply to.
Decorations have been added to the Mission reward for Solo-mode Flashpoints.
Two tiers of new augments have been added to the game:
Item rating 230 Artifact quality – Drop inside of the Copero Flashpoint.
Item rating 236 Legendary quality – These are crafted, schematics can be learned by the respective Crew Skill trainer.
Command Boosts that drop from Command Crates no longer have a restriction on what Command Ranks they apply to.
Decorations have been added to the Mission reward for Solo-mode Flashpoints.
Two tiers of new augments have been added to the game:
Item rating 230 Artifact quality – Drop inside of the Copero Flashpoint.
Item rating 236 Legendary quality – These are crafted, schematics can be learned by the respective Crew Skill trainer.
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Ein neues Charles Boyd-Interview zu 5.6
Am Montag, 27. Nov 2017 im Topic 'swtor'
https://www.youtube.com/watch?v=fIzAySsYCTQ
Fun Fact: Charles und ich haben die Thrawn-Trilogie beide mit dem letzten Band begonnen (Last Command/Das letzte Kommando)
Charles würde außerdem gerne mal mit Dave Filoni arbeiten
Unter den derzeit erwogenen Stronghold Locations sind wohl eine Schneewelt und etwas im Weltraum (kleinere Version des Gildenschiffs), aber auch Copero
Neue Gefährten-Rückkehrer sind in Arbeit
Fun Fact: Charles und ich haben die Thrawn-Trilogie beide mit dem letzten Band begonnen (Last Command/Das letzte Kommando)
Charles würde außerdem gerne mal mit Dave Filoni arbeiten
Unter den derzeit erwogenen Stronghold Locations sind wohl eine Schneewelt und etwas im Weltraum (kleinere Version des Gildenschiffs), aber auch Copero
Neue Gefährten-Rückkehrer sind in Arbeit
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Doch kein Doppel-Event ab morgen :-(
Am Montag, 27. Nov 2017 im Topic 'swtor'
Double Event - Bad News and Good News | 11.27.2017, 07:08 PM
Hey folks,
Quick update on the planned double event which was to start tomorrow with Game Update 5.6. First, the bad news. We hit a scheduling issue within the game and the double event will not go live tomorrow as intended. Now, the good news. As a make good for this missed opportunity, we are going to run the double event with Game Update 5.6.1 coming on 12/12. As an added bonus this will be an extended double event as we will run it from 12/12 - 1/1!
We apologize for the change in date, but expect you will enjoy 20 days of double time through the holidays.
Thanks everyone.
-eric
Hey folks,
Quick update on the planned double event which was to start tomorrow with Game Update 5.6. First, the bad news. We hit a scheduling issue within the game and the double event will not go live tomorrow as intended. Now, the good news. As a make good for this missed opportunity, we are going to run the double event with Game Update 5.6.1 coming on 12/12. As an added bonus this will be an extended double event as we will run it from 12/12 - 1/1!
We apologize for the change in date, but expect you will enjoy 20 days of double time through the holidays.
Thanks everyone.
-eric
Aber dafür von 12.12. bis 1.1.2018 :-)
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Prognose aus der Vorwoche vs. (FAKE-)Doppel-CXP-Woche
Am Montag, 27. Nov 2017 im Topic 'swtor'
Klasse | Vorwoche | Prognose | Ergebnis |
---|---|---|---|
Agent | 280 | 271 (-9) | 300 (+20) |
Frontkämpfer | 258 | 289 (+41) | 300 (+42) |
Powertech | 247 | 293 (+46) | 300 (+53) |
Revolverheld | 201 | 221 (+20) | 263 (+62) |
Söldner | 190 | 242 (+52) | 231 (+41) |
Jedi-Schatten | 177 | 218 (+41) | 259 (+82) |
Auch wenn das Event verschoben wurde und man durch das Zerlegen nicht mehr so einfach an CXP kommen wird - der Agent auf 300 muss drin sein! Und mit den 25% mehr CXP sollten Fronti und PT auch machbar sein.
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