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Sonntag, 7. Dezember 2014
Konkurrenz für Dulfy.net
Am Sonntag, 7. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Ein neues Community Projekt, das sich ähnlich wie Dulfy das Ziel gesetzt hat einfach alles zum Thema SWTOR anzubieten:
http://torcommunity.com/
http://torcommunity.com/
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Datacrons auf Rishi - Bugfieber!
Am Sonntag, 7. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Erfolge die nach einem mal ausloggen verschwinden sind auf Rishi noch eines der geringeren Probleme. Zumindest die Titel "Wolf von Rishi" und der Geruchsentdecker sollten einem ja erhalten bleiben, sofern man sie erreicht hat. Die entsprechenden Erfolge, samt Progress verschwinden allerdings wieder.
Die drei Datapacks für die Rätselkette zum Datacron sind übrigens grau und könnten automatisch verkauft werden.
Während sich die Datacrons ja noch erreichen lassen, sofern nicht irgendwo ein klickbares Item zwischendrin buggt oder einem permanent die Mobs von der gegnerischen Fraktion gestohlen werden, sind die Erfolge allerdings ziemlich sicher verloren.
Derart verbuggte Erfolge kennen wir noch aus 2013 und von den Bestienerfolgen des Gree Events. Ehe dieser Erfolg gefixed wurde, konnte einem jeder Relog die je 25 mühsam zusammengesuchten Tierchen auf 4 Planeten auf 0 setzen. Der Fix sorgte nun auch nur dafür, dass der Erfolg vom Tag des Patches an richtig funktionierte, rückerstattet wurde einem allerdings gar nichts. Das könnte nun auch auf Rishi der Fall sein und der Grund sein, warum die ähnlich aufgebaute Erfolgskette auf Yavin 4 vorerst still gelegt wurde.
Warum wurden diese geheimen Erfolge dann auf Rishi live geschaltet? Weil es ja funktionieren kann die Datacrons zu erreichen, auch wenn man nach einmal ausloggen alle Erfolge wieder verlieren sollte und gerüchteweise selbst die Datacrons buggen bzw. keine Stats gewähren. Auf Yavin 4 ging es lediglich um Vermächtnistitel und genau diese sind auf Rishi eben Kollateralschaden, man will die Leute trotzdem ihre Datacrons jagen lassen, auch wenn die Jagd extrem fehleranfällig ist.
Die drei Datapacks für die Rätselkette zum Datacron sind übrigens grau und könnten automatisch verkauft werden.
Während sich die Datacrons ja noch erreichen lassen, sofern nicht irgendwo ein klickbares Item zwischendrin buggt oder einem permanent die Mobs von der gegnerischen Fraktion gestohlen werden, sind die Erfolge allerdings ziemlich sicher verloren.
Derart verbuggte Erfolge kennen wir noch aus 2013 und von den Bestienerfolgen des Gree Events. Ehe dieser Erfolg gefixed wurde, konnte einem jeder Relog die je 25 mühsam zusammengesuchten Tierchen auf 4 Planeten auf 0 setzen. Der Fix sorgte nun auch nur dafür, dass der Erfolg vom Tag des Patches an richtig funktionierte, rückerstattet wurde einem allerdings gar nichts. Das könnte nun auch auf Rishi der Fall sein und der Grund sein, warum die ähnlich aufgebaute Erfolgskette auf Yavin 4 vorerst still gelegt wurde.
Warum wurden diese geheimen Erfolge dann auf Rishi live geschaltet? Weil es ja funktionieren kann die Datacrons zu erreichen, auch wenn man nach einmal ausloggen alle Erfolge wieder verlieren sollte und gerüchteweise selbst die Datacrons buggen bzw. keine Stats gewähren. Auf Yavin 4 ging es lediglich um Vermächtnistitel und genau diese sind auf Rishi eben Kollateralschaden, man will die Leute trotzdem ihre Datacrons jagen lassen, auch wenn die Jagd extrem fehleranfällig ist.
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Wenn sich Abwarten und Tee trinken bezahlt macht
Am Sonntag, 7. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Mit klaren Kopf in ein Addon zu gehen ist schwierig, denn man kann durch die neuen Features schnell mal abgelenkt und überfordert sein. Doch einen Schritt zurück treten und sich umsehen, was sonst so los ist kann helfen.
Im ersten 3.0 Bugfix-Patch wird diesen Dienstag so manches Problem aus der Welt geschafft, das die Pre-Release Woche bisher überschattete. Trainingskosten gehören künftig der Vergangenheit an (also besser mal gar keine neuen Skills kaufen bis es soweit ist) und der Revan-Kampf steht auf der Liste der Bugfixes. Damit wird für manche erst eine Woche nach ihrem Start in 3.0 der große Bosskampf auf Yavin 4 zu einem Ende kommen.
Und dann ist da noch
Mission Reward Gear Packs giving the wrong/incomplete gear.
Vielleicht ist diesr Bug auch dafür verantwortlich, dass man aus den Implantat+Ohrstück Paketen nur ein Implantat erhält. Nichts weltbewegendes, aber nett wären 2 Stück schon.
Im ersten 3.0 Bugfix-Patch wird diesen Dienstag so manches Problem aus der Welt geschafft, das die Pre-Release Woche bisher überschattete. Trainingskosten gehören künftig der Vergangenheit an (also besser mal gar keine neuen Skills kaufen bis es soweit ist) und der Revan-Kampf steht auf der Liste der Bugfixes. Damit wird für manche erst eine Woche nach ihrem Start in 3.0 der große Bosskampf auf Yavin 4 zu einem Ende kommen.
Und dann ist da noch
Mission Reward Gear Packs giving the wrong/incomplete gear.
Vielleicht ist diesr Bug auch dafür verantwortlich, dass man aus den Implantat+Ohrstück Paketen nur ein Implantat erhält. Nichts weltbewegendes, aber nett wären 2 Stück schon.
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Samstag, 6. Dezember 2014
Ein Trick für Solo Mode Revan
Am Samstag, 6. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Nach einigen herumprobieren ist die beste Methode die für mich zu funktionieren scheint Revan hinter einen der Pfeiler zu ziehen und dort praktisch mittels Dauerspott von der Mitte fern zu halten. Dafür braucht man natürlich eine Klasse die in eine Tank-Form wechseln kann, selbst wenn man die DD Disziplin beibehält.
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Neue Klassentitel
Am Samstag, 6. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Soweit ich sie bisher gesehen habe (leider nur auf Englisch) erhält man folgende Titel für den Abschluss eines ganz bestimmten Bosskampfes auf Yavin 4:
Master of Hidden Knowledge (Jedi Botschafter)
Jedi Battlemaster (Jedi Ritter)
Chief Military Advisor (Soldat)
Immune to Prosecution (Schmuggler)
The Empire's Wrath (Sith Krieger)
Above the Law (Kopfgeldjäger)
Dark Council Elite (Sith Inquisitor)
Sith Intelligence Commander (Agent)
Master of Hidden Knowledge (Jedi Botschafter)
Jedi Battlemaster (Jedi Ritter)
Chief Military Advisor (Soldat)
Immune to Prosecution (Schmuggler)
The Empire's Wrath (Sith Krieger)
Above the Law (Kopfgeldjäger)
Dark Council Elite (Sith Inquisitor)
Sith Intelligence Commander (Agent)
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Ist Yavin 4 unvollständig?
Am Samstag, 6. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Liest man sich die Erfolge für Yavin 4 durch wird man schnell feststellen, hier stimmt irgendetwas nicht. Von den an die 300 Erfolgspunkten sind selbst mit dem versteckten Erfolg für einen Champion nur an die 70 erreichbar. Es fehlen also 245 Punkte und selbst dulfy.net gibt einem kaum Hinweise darauf woher diese zu bekommen sind.
Versteckte Erfolge gibt es auch auf Rishi, doch auf Yavin 4 sind diese irgendwie aus dem Spiel verschwunden. Es klafft eine Lücke in den Erfolgen und doch gab es einen Hinweis was hier passiert sein könnte.
Während der Beta Phase von 3.0 gab es seitens der Dataminer bereits einen Hinweis auf Machtgeister auf Yavin 4 die man für einen Erfolg hätte besiegen müssen. Noch mehr herumcampen und sich beklauen lassen? Ja vermutlich.
Diese Machtgeister wurden scheinbar aus der Liveversion gestrichen und laut dulfy.net werden sie vermutlich zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingefügt oder eben auch nicht. Content der geschnitten wird und in anderer Form wiederkehrt, das kennt man ja. Vor allem weil die Machtgeister Teil des neuen Ops Zyklus werden könnten scheint es möglich, dass sie für Operationen verwurstet werden.
Yavin 4 wäre an sich ja großartig. Große Areale, eine mittelgroße Instanzierung (40-50 Spieler), 4 Marken pro Daily. Doch die Credit Ausbeute ist lachhaft gering (ohne Bonusquest 5-6k) und die Weekly unterliegt sogar Makeb und Oricon (10 einfache statt 20-30 und nur 4 Elite Auszeichnungen anstatt 12). Yavin 4 braucht einen Buff, um mit alten Questgebieten gleichzuziehen. Derzeit wären Oricon, CZ-198, Ilum und Black Hole dank der Markenumstellung und wegen der höheren Einkünfte sogar lukrativer.
Versteckte Erfolge gibt es auch auf Rishi, doch auf Yavin 4 sind diese irgendwie aus dem Spiel verschwunden. Es klafft eine Lücke in den Erfolgen und doch gab es einen Hinweis was hier passiert sein könnte.
Während der Beta Phase von 3.0 gab es seitens der Dataminer bereits einen Hinweis auf Machtgeister auf Yavin 4 die man für einen Erfolg hätte besiegen müssen. Noch mehr herumcampen und sich beklauen lassen? Ja vermutlich.
Diese Machtgeister wurden scheinbar aus der Liveversion gestrichen und laut dulfy.net werden sie vermutlich zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingefügt oder eben auch nicht. Content der geschnitten wird und in anderer Form wiederkehrt, das kennt man ja. Vor allem weil die Machtgeister Teil des neuen Ops Zyklus werden könnten scheint es möglich, dass sie für Operationen verwurstet werden.
Yavin 4 wäre an sich ja großartig. Große Areale, eine mittelgroße Instanzierung (40-50 Spieler), 4 Marken pro Daily. Doch die Credit Ausbeute ist lachhaft gering (ohne Bonusquest 5-6k) und die Weekly unterliegt sogar Makeb und Oricon (10 einfache statt 20-30 und nur 4 Elite Auszeichnungen anstatt 12). Yavin 4 braucht einen Buff, um mit alten Questgebieten gleichzuziehen. Derzeit wären Oricon, CZ-198, Ilum und Black Hole dank der Markenumstellung und wegen der höheren Einkünfte sogar lukrativer.
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Freitag, 5. Dezember 2014
Glitching through 3.0
Am Freitag, 5. Dez 2014 im Topic 'swtor'
Die Bugs im Revan Kampf sind bekannt und wohl die übelsten des gesamten Addons. Man kann nur hoffen, dass sie auch noch 2014 gefixed werden.
Doch man kann auch schon auf Rishi sterben...
Im Kampf mit den beiden Champions Shae Vizlas ist es mir etwa passiert, dass der GSI Droide in die Lava gekickt wurde. Der Kampf endet dann auch damit, dass man mich am Weg zu einem Heilterminal ins Aus beförderte. Danach brach eine Glitchwelle los. Die Wechselmechaniken zwischen den beiden Bossgegnern fielen aus und am Ende landete ich sogar einmal hoch über der Arena auf einem Vorsprung.
Ein Fehler kann dutzende Glitches verursachen. Und so ist es auch möglich Glück zu haben und einmal einen Revan Kampf zu erwischen in dem entweder alles klappt oder einfach jede Mechanik ausfällt.
First Try wäre natürlich besser, aber man kann nicht alles haben.
Doch man kann auch schon auf Rishi sterben...
Im Kampf mit den beiden Champions Shae Vizlas ist es mir etwa passiert, dass der GSI Droide in die Lava gekickt wurde. Der Kampf endet dann auch damit, dass man mich am Weg zu einem Heilterminal ins Aus beförderte. Danach brach eine Glitchwelle los. Die Wechselmechaniken zwischen den beiden Bossgegnern fielen aus und am Ende landete ich sogar einmal hoch über der Arena auf einem Vorsprung.
Ein Fehler kann dutzende Glitches verursachen. Und so ist es auch möglich Glück zu haben und einmal einen Revan Kampf zu erwischen in dem entweder alles klappt oder einfach jede Mechanik ausfällt.
First Try wäre natürlich besser, aber man kann nicht alles haben.
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